تتطلع Sega إلى تكييف ألعاب Atlus للتلفزيون والأفلام الحية – بما في ذلك شخصية

تتطلع Sega إلى التوسع أكثر في السينما والتلفزيون من خلال استكشاف إمكانية التكيف مع الأحداث الحية للألعاب التي طورتها Atlus.
في كشف حصري لـ IGN ، تقول Sega أن توسيع أشكال سرد القصص هو جزء جديد ومهم من استراتيجية أعمال Sega الشاملة. هذا هو السبب في أن Sega تفتح مكتبة Atlus للألعاب التي نالت استحسان النقاد – والتي تتضمن سلسلة مثل Shin Megami Tensei و Persona و Catherine – لأفلام الحركة الحية والتكيفات التلفزيونية المحتملة.
يقول تورو ناكاهارا ، المنتج الرئيسي لشركة Sega في أفلام الحركة الحية Sonic the Hedgehog ومسلسل Sonic Prime TV: “تمتلئ عوالم Atlus بالدراما العالية والأناقة المتطورة والشخصيات الجذابة”. “قصص مثل تلك من امتياز بيرسونا تلقى صدى حقيقيًا لدى معجبينا ونرى فرصة لتوسيع نطاق المعرفة كما لم يره أحد – أو لعب – من قبل.”
يضيف ناكاهارا ، وهو أيضًا رئيس قسم الإنتاج الترفيهي للسينما والتلفزيون في Sega ، “معًا ، يعمل Sega و Atlus على إحياء هذه القصص والعوالم من خلال وسائط جديدة ولجماهير جديدة.”
لم تؤكد Sega شركات الإنتاج التي تهتم بالعمل معها ، بخلاف القول إنها تستكشف حاليًا مشاريع أفلام وتليفزيونية حية مع العديد من الاستوديوهات والمنتجين.
تأسست Atlus في طوكيو باليابان في عام 1986 وتشتهر بشخصيتها وألعاب JRPG المبنية على القصة. تعد Persona واحدة من أشهر امتيازاتها ، وهي سلسلة تتمحور عادةً حول طلاب المدارس الثانوية الذين يواجهون قوى غامضة تهدد العالم. أحدث دخول إلى الامتياز ، Persona 5 Royal ، هو أحد أفضل ألعاب تقمص الأدوار التي تمت مراجعتها من الجيل. ألق نظرة على تقييم IGN’s Persona 5 Royal هنا.
تحتفل سلسلة Persona بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين لتأسيسها ، وتتوسع الألعاب الحديثة مثل Persona 5 Royal و Persona 4 Golden و Persona 3 Portable لتشمل وحدات تحكم جديدة مثل أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox و Nintendo Switch.
أسفرت تجارب Sega السابقة مع تكيفات الحركة الحية عن نجاحات تجارية مثل Sonic the Hedgehog 2 ، على الرغم من أن الكشف الأولي عن Sonic لم يكن سهلاً. Sega ليست الشركة الوحيدة التي تتطلع إلى تكييف ألعاب الفيديو الخاصة بها للتلفزيون والأفلام. تستفيد Sony من امتيازات الألعاب الخاصة بها للتكيفات التلفزيونية بما في ذلك The Last of Us و Horizon و God of War.
ولكن بالنظر إلى نجاح Sega المؤكد في تكيفات الحركة الحية ، تأمل الشركة في تكرار نجاح Sonic مع ألعاب مثل Persona.
Matt TM Kim هو محرر أخبار IGN. يمكنك الوصول إليه تضمين التغريدة.
#تتطلع #Sega #إلى #تكييف #ألعاب #Atlus #للتلفزيون #والأفلام #الحية #بما #في #ذلك #شخصية