Ghost Of Tsushima Dev لا يصنع تكميلات سيئة السمعة أو ماكرة كوبر

من المعروف أن شركات ألعاب الفيديو حريصة على مشاركة خططها. في سوق مشبع بالتسلسلات والعناصر الفرعية ، يتعامل المطورون مع كل مشروع جديد بسرية شديدة. نادرًا ما يكونون صريحين بشأن ما يفعلونه ليست كذلك تعمل ، ولكن اليوم بلاي ستيشن الاستوديو خلف شبح تسوشيما فعل ذلك بالضبط.
مع اقتراب الذكرى السنوية الخامسة والعشرين لتأسيسها ، اتخذت Sucker Punch خطوة غير عادية بإعلام المعجبين بما لا يمكن توقعه من لعبتها التالية ، مما أدى إلى القضاء على شائعات عن تكملة محتملة لسلسلة Sandbox الخارقة. سيء السمعةأو منهاج متخفي كوبر خبيثسيحدث في أي وقت قريبًا.
لكمة مصاصة كتب:
مع استمرار نمو ألعابنا من حيث الحجم والتعقيد ، فإنها تتطلب الاهتمام الكامل من الاستوديو الخاص بنا. مع تركيزنا على مشروعنا الحالي ، ليس لدينا أي خطط لإعادة النظر فيه سيء السمعة أو كوبر خبيث في الوقت الحالي ، ولا يوجد استوديو آخر يعمل حاليًا على مشاريع متعلقة بتلك الامتيازات أيضًا. هذه الشخصيات خاصة جدًا وقريبة وعزيزة على قلوبنا ، لذلك بينما لا نقول أبدًا عدم إعادة فتح تلك الأبواب على الطريق ، في الوقت الحالي لا يوجد سيء السمعة أو كوبر خبيث الألعاب قيد التطوير.
في السابق ، كان بعض عشاق PlayStation حريصين على تصديق العكس. في أعقاب ترويج الشائعات من قبل حسابات Twitter الداخلية المعلنة ذاتيًا و تحديثات غامضة لمختلف صفحات الويب، يبدو أن مفضلات المعجبين قد تظهر مرة أخرى. ولكن بدلاً من ترك الأمل الكاذب ينبثق إلى الأبد ، مثل بعض استوديوهات الألعاب المعروفة، جاء Sucker Punch نظيفًا مع المعجبين.
في غضون ذلك ، قال الاستوديو إنه سيستمر بعد بعض أعمال الصيانة القادمة سيئ السمعة 2محرر مستوى الخوادم على قيد الحياة لفترة أطول قليلاً وتخطط لجعل الابن الثانى سئ السمعة DLC تراث كول يمكن شراؤها بشكل منفصل عن إصدار الجامع. ال خبيث ماكر ألعاب، من ناحية أخرى ، لا يزال يتعذر الوصول إليها تمامًا على المنصات الحديثة. بينما كانت متوفرة سابقًا كجزء من PS Now ، لم يتم تضمين أي منها حاليًا في مكتبة PS Plus التي تم تجديدها.
تأسست في عام 1997 ، كانت أول لعبة لـ Sucker Punch هي لعبة المنصات الفيزيائية التي لا تحظى بالتقدير الكافي الصاروخ: روبوت على عجلات لـ Nintendo 64. دخلت لاحقًا في اتفاقية نشر مع Sony وأصدرت الأولى كوبر خبيث على PS2 في عام 2002 ، والأول سيء السمعة على PS3 في عام 2009. اشترت Sony الاستوديو مباشرة بعد عامين ، وفي عام 2020 تم تسليمه شبح تسوشيما، والتي دفعته إلى الطبقة العليا من استوديوهات PlayStation.
بينما لم يخرج Sucker Punch ويقول إنه يعمل على تكملة لـ تسوشيما، يبدو أنه رهان جيد بالنظر إلى أن النسخة الأولى قد بيعت أكثر من ثمانية ملايين نسخة والعديد من صفحات LinkedIn وإعلانات الوظائف أشار إلى مشروع قادم مع سمات مماثلة. السؤال الأكبر هو ما إذا كان سيظل مركزًا على قصة لاعب واحد ، أو يتفرع بشكل أعمق إلى قتال متعدد اللاعبين.
شبح تسوشيما‘س وضع الاتصال بالإنترنت يسمى أساطير إضافة مهام تعاونية وبقاء الجحافل وغارات نهاية اللعبة. لقد كانت غزوة أولية حذرة ولكنها ناجحة في طريقة جديدة للعب اللعبة ، وشيء قد يتمحور حوله Sucker Punch في المستقبل. في وقت سابق من هذا العام ، بعد الإعلان عن ذلك الحصول القدر 2 صانع Bungie، وضع PlayStation خططًا كبيرة لمجموعة من 10 ألعاب خدمة مباشرة جديدة بحلول عام 2026. جديد على الانترنت فقط الأخير منا تدور خارج ستكون واحدة من هؤلاء. سيحدد الوقت ما إذا كان شبح تسوشيما 2 ينتهي به الأمر أن تكون آخر.
توضيح: 7/1/22 ، 4:36 مساءً بالتوقيت الشرقي: المحتوى عبر الإنترنت الذي يتم حفظه بتنسيق سيئ السمعة 2 هو محرر مستوى المجتمع الخاص به ، وليس وضعًا متعدد اللاعبين كاملًا.
#Ghost #Tsushima #Dev #لا #يصنع #تكميلات #سيئة #السمعة #أو #ماكرة #كوبر