أيدي استحضار الأرواح جيدة جدًا لدرجة أنه يمكن أن تكون Hexen III

في حالة مزاجية لإصدار FPS بأسلوب عتيق ، بحثت في الإصدارات الجديدة على Steam ، ووضعت القليل منها ، دون النقر حقًا. حتى ، هذا هو ، أنا وound يد استحضار الأرواح، وثم لعبها طوال عطلة نهاية الأسبوع. هذا ال ساحرةمثل FPS ، مع خرائط هائلة مترامية الأطراف ، ومجموعة كاملة من أسلحة ومجموعة من أنواع الأعداء وبعض الأفكار الجديدة الأصلية لهذا النوع.
في ثلاثة فصول ، كما يجب أن تكون كل هذه الألعاب ، تتوزع خرائط اللعبة البالغ عددها 21 خريطة بين هذه عبر ثلاثة محاور. يحتوي كل محور على مجموعة من البوابات ، يتم فتحها عن طريق إكمال المهام في واحد أو آخر ، والاندفاع بينها جميعًا عند العثور على مفاتيح وقدرات جديدة وما إلى ذلك. يعطيها نكهة صغيرة من ميترويد من بين المعارك والاستكشاف المحمومة سريعة الخطى.
كنز مدفون
ظهر هذا المقال في الأصل كنز مدفونو موقع يبحث عن ألعاب غير معروفة ممتازة لا يتم ملاحظتها في أي مكان آخر. يمكنك دعم المشروع عبر Patreon الخاص به.
ما أحبه هنا حقًا هو ذلك يد استحضار الأرواح لا يشعر بالفضل ل زنديق و السحرة، بل مستوحاة منهم لتكون شيئًا خاصًا بها. لذا كما تتمنى ، هناك مزيج من القتال بعيد المدى والمقرب ، مع سيف وكرة نارية في التشكيلة الأساسية الخاصة بك ، ثم يتم توسيعها باستمرار كلما تقدمت. تجد تعويذة زوبعة تتيح لك إطلاق العنان للأعاصير الصغيرة ، والتي تقذف الأعداء إلى الوراء ، وإذا تم تثبيتها على الحائط ، فإنها تقضي على حياتهم حقًا. هناك عصا جليدية متجمدة ، ومنجل ذو قوة رائعة إلى حد ما ، وحتى مسدس عندما تصل إلى مسافة كافية.
الأعداء مزيج رائع ، مع الزواحف المخيفة والمعالجات السحرية العائمة والخفافيش الطائرة (التي ليست كذلك مزعج بشكل مستحيل!) ، وتدوس golems. في الفصل 2 ، تنضم هذه العصابة نفسها إلى كل أنواع الوحوش الأكثر فتكًا ، حتى تصبح المعارك وابلًا مجنونًا من الألوان والدماء.
كل شيء في 2.5D ، ولكن مع بعض الإضاءة الجميلة ، كل شيء مبني في GZDoom. يعد فن البكسل في تصميمات المخلوقات رائعًا ، وبينما تميل اللعبة كثيرًا نحو المناطق المحيطة القاتمة ، فإن المواقع تبدو مفصلة ومثيرة للاهتمام لاستكشافها. والأهم من ذلك ، أن تصميم المستوى هو من الدرجة الأولى ، ويركز على المواقع الكبيرة للاستكشاف ، ومليء بالغرف تحت الأرض ، والخبايا التي تشبه المتاهة ، والمدن المليئة بالألغاز.
شخصيتك ، نفسها ساحر شرير ، ليست بطلة ، هنا تبحث لتوسيع نطاق قدراته ، والقتال ليس من أجل البقاء ، ولكن لأنك تريد القتال فقط. من الواضح أن هذا لا يؤثر بشكل كبير على التجربة ، حتى يتم تذكيرك بها عند التقاط سلاح قوي وإلقاء عبث خسيس.
أوه ، ومع تقدمك ، تكتسب القدرة على التحول إلى أنواع مختلفة من الأعداء ، بما في ذلك الأفعى الصغيرة ، والغولم المثقوب ، والوحش الشبيه بالقرون. يمكن استخدام هذا لحل الألغاز والاكتشاف السري ، ولكن أيضًا للقتال بطريقة مختلفة. لا أعتقد أنني رأيت مطلقًا لعبة FPS تمنح الشخصية القدرة على التحول إلى أعداء ، وهي فكرة رائعة.
تقدر اللعبة وقت اللعب لمدة 7 ساعات ، وهو أمر مجنون تمامًا. قضيت كل هذا الوقت تقريبًا في الفصل الأول فقط ، واستكشف كل زاوية وركن ، وأحاول أن أجد الأسرار ، وأمتلك حوتًا من الوقت. أعتقد أنك تستطيع أن تداعبها بسرعة أكبر بكثير ، لكن هذا قد يبدو مضيعة.
هذه أشياء هائلة ، لعبة كان من الممكن إطلاقها تمامًا جنبًا إلى جنب مع تخيلات Raven Software في منتصف التسعينياتالرماة ذ وصمدوا. (على الرغم من أن تقنية الإضاءة قد تحير الناس). يمكنك الحصول السحرة مقابل خمسين باك فى الحال، ولكن هناك فرصة جيدة لأنك فعلت ذلك بالفعل. يد استحضار الأرواح إضافة مرحب بها إلى هذا الجزء والمطورين أصبح فريق HON اسمًا للمتابعة.
ظهر هذا المقال في الأصل كنز مدفون. نظرًا لضيق ميزانيات الأشخاص ، فإن مشروع تسليط الضوء على جزر غير معروفة تمامًا يكافح للحصول على الدعم ، لذا يرجى التفكير في المساعدة باتريون هنا.
#أيدي #استحضار #الأرواح #جيدة #جدا #لدرجة #أنه #يمكن #أن #تكون #Hexen #III