متنوعات

تحقق شركة Diablo Immortal أكثر من مليون دولار يوميًا في المعاملات الدقيقة

استخدم النقود لشراء الأجرام السماوية.

على الرغم من رد الفعل العنيف من بعض اللاعبين ، ديابلو الخالديبدو أن تصميم اللعبة المجاني والمليء بالمعاملة الدقيقة يعمل بشكل جيد مع أرباح Blizzard الأساسية. باستخدام بيانات من شركة Appmagic لتحليل الأجهزة المحمولة ، يقدر MobileGamer.biz أن إصدارات iOS و Android من اللعبة قد جلبت أرباحًا بقيمة 49 مليون دولار من أكثر من 10 ملايين عملية تنزيل للهاتف المحمول في أول 30 يومًا من توفرها.

لا تتضمن هذه التقديرات ، المستندة إلى الرسوم البيانية العامة التي توفرها الأنظمة الأساسية للجوّال ، إصدار الكمبيوتر الشخصي للعبة ، وبالتالي ، قد تكون كذلك بيع حجم نجاحها المالي. مع تضمين مشغلات الكمبيوتر الشخصي ، أعلنت Blizzard ذلك ديابلو الخالد حقق 10 ملايين عملية تثبيت بعد أسبوع بقليل، متقدمًا بشكل كبير على وتيرة تنزيل الأجهزة المحمولة التي قدرتها Appmagic.

بالمقارنة، ديابلو الثالث استغرقت حوالي ستة أشهر لبيع 10 ملايين نسخة بعد إطلاقها المضطرب في عام 2012. ولكن بيعت هذه اللعبة مقابل 60 دولارًا ، مما يجعل من الصعب مقارنتها مباشرة بلعبة مجانية والتي حققت أرباحًا في المتوسط ​​تقل عن 5 دولارات. لكل تنزيل ، وفقًا لـ Appmagic.

الذيل الطويل

في حين ديابلو الثالثتم تحميل أرباحها مقدمًا على المبيعات الأولية ، على الرغم من ديابلو الخالد يبدو أنه في وضع جيد لتحقيق إيرادات إضافية من قاعدة اللاعبين الحاليين لفترة طويلة. اعتبارًا من يوم الاثنين ، على سبيل المثال ، كانت اللعبة لا تزال تحتل المرتبة 34 من بين التطبيقات الأكثر ربحًا على متجر تطبيقات iOS بالكامل ، على الرغم من انخفاضها إلى المرتبة 134 من حيث التنزيلات الجديدة.

العديد من هؤلاء أبدي من المؤكد أن اللاعبين (والدافعين) سينسحبون من اللعبة في نهاية المطاف. لكن هذه العملية قد تحدث بشكل أبطأ مما تعتقد. تشير تقديرات الاحتفاظ بتطبيقات Android من شركة التحليل Quettra إلى تطبيق يتم تشغيله في “أفضل 10” على متجر Google Play (مثل ديابلو الخالد did) يتوقع الاحتفاظ بما يقرب من 60 في المائة من مستخدميها الأوائل بعد ثلاثة أشهر. والبيانات العامة من الزيارات مثل الجوال بوكيمون جوو الطيورالغاضبة، و كاندي كراش ساغا يشير إلى أن ما يقرب من 10 إلى 20 بالمائة من جميع اللاعبين الذين قاموا بتنزيل هذه الألعاب كانوا لا يزالون لاعبين عاديين لمدة عام أو عامين كاملين بعد الإطلاق.

هذا يوحي ديابلو الخالد سيضم الملايين من اللاعبين النشطين في العام المقبل وما بعده. وعلى الرغم من أن الغالبية العظمى من هؤلاء اللاعبين لن ينفقوا سنتًا واحدًا على اللعبة أبدًا ، إلا أن الحيتان المتميزة يمكن أن تنفق بسهولة ما يكفي على مجموعات العملات المربكة في اللعبة للحفاظ على استمرار الإيرادات لعاصفة ثلجية قوية لفترة طويلة.

لقد وعدت عاصفة ثلجية قوية أن القادم ديابلو الرابع سيحد المعاملات الدقيقة لمستحضرات التجميل الاختيارية. لكن الأداء المبكر ل ديابلو الخالد يساعد في توضيح سبب كون نموذج الأعمال المجاني جذابًا لناشر مثل Blizzard ، حتى لو كان مزعجًا للعديد من اللاعبين.


#تحقق #شركة #Diablo #Immortal #أكثر #من #مليون #دولار #يوميا #في #المعاملات #الدقيقة

امين المحمدي

رئيس الموقع و كاتب اخباري و كل ما هو جديد في العالم العربي و مدون بخبرة 7 سنوات في الكتابة على المواقع و المدونات و متابعة للشان العربي و العالمي من اخبار عربية و عالمية و رياضية.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى